Reparto rápido del presupuesto según el uso
Repartir bien el presupuesto no significa gastar lo mismo en todas las piezas. Significa reservar más dinero para los componentes que limitan tu uso principal y mantener una base suficiente de RAM, almacenamiento, fuente, caja y refrigeración.
GPU 35–45 %, CPU 15–20 %, placa 8–12 %, RAM 6–10 %, SSD 6–10 %, fuente 7–10 %, caja 5–8 % y refrigeración 3–7 %.
CPU con gráficos 22–30 %, placa 13–18 %, RAM 12–18 %, SSD 15–22 %, fuente 9–14 %, caja 7–12 % y refrigeración 0–7 %.
GPU 25–40 %, CPU 18–25 %, RAM 10–18 %, almacenamiento 8–16 % y el resto repartido entre placa, fuente, caja y refrigeración.
Primero elige una configuración que cumpla tus necesidades. Después utiliza los porcentajes para detectar excesos, como una placa demasiado cara o una GPU que obliga a recortar la fuente y la memoria.
Para saber cuánto dinero tienes realmente disponible antes de repartirlo, consulta la guía cuánto cuesta montar un PC.
Por qué no existe un porcentaje universal
Reglas como “gasta la mitad en la gráfica” pueden funcionar en algunos equipos, pero no describen una relación técnica fija. El reparto cambia por cuatro motivos:
Gaming, edición, compilación, IA, ofimática y servidores cargan componentes distintos.
Una bajada de RAM o una subida de GPU puede modificar el reparto más sensato de una generación a otra.
Fuente, placa, caja y almacenamiento no pueden abaratarse indefinidamente sin perder funciones o calidad.
Resolución y frecuencia cambian cuánto rendimiento necesitas en GPU y CPU.
Una configuración equilibrada no elimina todos los cuellos de botella. Evita que una pieza quede desproporcionadamente corta para las tareas que realmente utilizarás.
Calcula primero el presupuesto real de la torre
Los porcentajes solo tienen sentido después de separar el dinero disponible para los componentes internos.
CPU, GPU, placa, RAM, SSD, fuente, caja, refrigeración y accesorios internos.
Monitor, teclado, ratón, audio, cámara, red y otros periféricos.
Sistema operativo, montaje, envío, adaptadores y un pequeño margen para cambios.
Resta también las piezas que puedas reutilizar, pero solo después de comprobar su modelo, estado y compatibilidad. Si ya tienes placa, RAM y SSD, es normal que la GPU represente una parte enorme del gasto nuevo.
Suma IVA, transporte y montaje. Una lista de piezas baratas repartida entre varias tiendas puede acabar costando más y complicar las devoluciones.
Define el objetivo antes de repartir el dinero
“Quiero un PC potente” no permite decidir cuánto gastar. Sustitúyelo por condiciones observables.
Juegos, resolución, calidad, FPS, frecuencia del monitor, ray tracing, streaming y aplicaciones abiertas.
Programas exactos, tamaño de proyectos, RAM, VRAM, aceleración por GPU, almacenamiento y tiempo de espera.
Multitarea, años de uso previstos, capacidad, número de pantallas, conectividad, consumo y ruido.
Consulta requisitos oficiales y pruebas de rendimiento, pero no confundas “mínimo” con “recomendable”. Para entender qué función cubre cada pieza, revisa qué componentes necesita un PC.
En qué orden conviene asignar el presupuesto
- Reserva monitor, periféricos, servicios y contingencia.
- Identifica qué componente determina el rendimiento. En gaming suele ser la pareja CPU–GPU.
- Elige la plataforma. CPU, placa, RAM y refrigeración forman un conjunto.
- Fija capacidades mínimas. RAM y almacenamiento deben cubrir el uso antes de perseguir extras.
- Dimensiona la fuente. Calcula consumo, conectores y margen con la configuración real.
- Comprueba caja y refrigeración. Todo debe caber y funcionar a temperaturas razonables.
- Añade funciones opcionales. Wi‑Fi, más puertos, RGB, silencio extremo o acabados.
- Recalcula y compara alternativas. El objetivo es el mejor conjunto, no el porcentaje perfecto.
Construye la lista en el configurador de PC Unlocked y valida después las relaciones con el comprobador de compatibilidad.
Cuánto destinar a cada componente
Procesador: 15–30 %
Más peso en equipos sin GPU dedicada o centrados en cálculo.
Valora rendimiento en tus programas, gráficos integrados, consumo y coste de la plataforma completa. En gaming, una CPU excesiva puede quitar demasiado presupuesto a la GPU.
Compara procesadores por uso, no solo por gama.
Tarjeta gráfica: 0–45 %
Puede no ser necesaria o convertirse en la partida principal.
Depende de resolución, FPS, calidad, VRAM y compatibilidad del software. Antes de aumentar la GPU, comprueba que CPU, monitor, fuente y caja acompañen.
Placa base: 8–18 %
Compra compatibilidad y conexiones, no prestigio de gama.
Debe admitir CPU, BIOS, RAM, unidades, ranuras y puertos necesarios. Más precio no añade FPS por sí solo.
Memoria RAM: 6–18 %
La capacidad necesaria es un requisito, no un extra.
Prioriza que los programas y la multitarea quepan con margen. Después valora módulos, frecuencia, latencias y compatibilidad.
Almacenamiento: 6–22 %
Capacidad, número de unidades y flujo de trabajo marcan el coste.
Un SSD muy rápido pero demasiado pequeño puede resultar peor compra que uno algo más lento y suficiente. La copia de seguridad debe presupuestarse aparte.
Fuente: 7–14 %
Potencia, conectores, calidad y garantía deben encajar.
No recortes la fuente para conservar una GPU fuera de presupuesto ni compres vatios sin un plan. Calcula la carga con la calculadora PSU.
Caja: 4–12 %
Debe alojar el conjunto y permitir que respire.
Comprueba placa, GPU, fuente, disipador, radiadores, unidades y puertos frontales. Reduce estética antes que espacio y ventilación.
Refrigeración: 0–8 %
Puede ser mínima o crecer por consumo, ruido y cargas largas.
No toda CPU necesita una líquida. Ajusta la solución al procesador, la caja y el uso con la calculadora de refrigeración.
Cómo repartir el presupuesto de un PC gaming
Para una torre gaming equilibrada con gráfica dedicada, este reparto puede servir como punto de partida:
| Partida | Referencia | Cuándo modificarla |
|---|---|---|
| GPU | 40 % | Súbela para más resolución o calidad si CPU y base siguen siendo suficientes. |
| CPU | 18 % | Súbela para eSports, simulación, estrategia, streaming o FPS muy altos. |
| Placa | 10 % | Auméntala solo por conexiones, expansión o una plataforma exigente. |
| RAM | 8 % | Prioriza la capacidad necesaria para juego, sistema y multitarea. |
| SSD | 8 % | Auméntalo si la biblioteca o los proyectos necesitan más espacio. |
| Fuente | 8 % | Debe cumplir potencia, conectores, calidad y formato. |
| Caja | 5 % | No bajes del espacio y flujo de aire necesarios. |
| Refrigeración | 3 % | Auméntala si CPU, ruido o cargas sostenidas lo exigen. |
| Total | 100 % | Punto de partida, no receta universal. |
La GPU suele ganar peso. Puedes reducir algo CPU, placa o estética si los FPS objetivo siguen cubiertos.
La CPU puede subir hacia 22–25 % y la GPU bajar hacia 30–35 %, siempre según pruebas del juego.
Codificación, grabación y aplicaciones simultáneas pueden exigir más CPU, RAM, GPU o almacenamiento.
Placa, fuente, caja, RAM y SSD tienen un coste mínimo. Si una GPU grande deja el resto por debajo de lo razonable, reduce el objetivo, reutiliza una pieza válida o espera.
Ofimática, creación y PC para trabajar y jugar
Sin GPU dedicada, prioriza CPU con gráficos, RAM, SSD, conectividad, ruido y consumo. Gastar menos también es una buena decisión.
Consulta el programa concreto. CPU, GPU, RAM y almacenamiento pueden subir a la vez según códecs, efectos y tamaño de proyecto.
GPU y VRAM pueden dominar, o hacerlo la CPU si el motor trabaja con procesador. La aplicación manda.
CPU, RAM y SSD suelen pesar más; la GPU solo debe crecer si el proyecto la utiliza.
CPU, RAM, SSD y monitor pueden aportar más que una GPU sobredimensionada.
Parte de la tarea más exigente y confirma que la otra quede cubierta. No hagas un promedio ciego entre dos equipos.
Una referencia para creación acelerada por GPU podría ser CPU 22 %, GPU 32 %, placa 10 %, RAM 12 %, almacenamiento 10 %, fuente 7 %, caja 4 % y refrigeración 3 %. Cámbiala cuando el software documente otra prioridad.
Cómo cambia el reparto según el presupuesto total
Manda el coste mínimo funcional. Recorta estética, extras y capacidad secundaria antes que fuente, RAM o compatibilidad.
Es más fácil equilibrar una base correcta y concentrar el resto en los componentes que aportan rendimiento.
Aparecen rendimientos decrecientes. Valora monitor, silencio, almacenamiento o conservar parte del dinero.
Calcula el retorno: tiempo ahorrado, estabilidad, soporte, garantía y capacidad para aceptar proyectos.
Ejemplos completos de distribución
Estos ejemplos convierten porcentajes en euros. No son listas de compra ni precios obligatorios.
1.200 € para gaming equilibrado
| Componente | Porcentaje | Importe |
|---|---|---|
| GPU | 40 % | 480 € |
| CPU | 18 % | 216 € |
| Placa | 10 % | 120 € |
| RAM | 8 % | 96 € |
| SSD | 8 % | 96 € |
| Fuente | 8 % | 96 € |
| Caja | 5 % | 60 € |
| Refrigeración | 3 % | 36 € |
| Total | 100 % | 1.200 € |
700 € para ofimática y multitarea
| Componente | Importe | Prioridad |
|---|---|---|
| CPU con gráficos | 180 € | Rendimiento general y vídeo. |
| Placa | 110 € | Conexiones y ampliación necesarias. |
| RAM | 100 € | Multitarea. |
| SSD | 130 € | Capacidad y agilidad. |
| Fuente | 80 € | Calidad y potencia. |
| Caja | 65 € | Compatibilidad y ruido. |
| Refrigeración | 35 € | Solo si lo incluido no basta. |
| Total | 700 € | Sin GPU dedicada. |
1.500 € para creación acelerada por GPU
| Componente | Porcentaje | Importe |
|---|---|---|
| CPU | 22 % | 330 € |
| GPU | 32 % | 480 € |
| Placa | 10 % | 150 € |
| RAM | 12 % | 180 € |
| Almacenamiento | 10 % | 150 € |
| Fuente | 7 % | 105 € |
| Caja | 4 % | 60 € |
| Refrigeración | 3 % | 45 € |
| Total | 100 % | 1.500 € |
Importe del componente = presupuesto de la torre × porcentaje ÷ 100. Después redondea y compensa según los precios reales. La hoja de cálculo debe adaptarse al hardware, no al revés.
Consulta repartos ya preparados en Ver configuraciones.
Dónde invertir más y dónde ahorrar
En el componente limitante
GPU para resolución y calidad, CPU para cálculo o RAM y VRAM cuando la capacidad condiciona el proyecto.
Fuente adecuada
No necesitas la más cara, pero sí potencia, conectores, calidad, formato y garantía apropiados.
Caja y refrigeración
Tienen sentido cuando reducen temperatura, ruido o pérdida de rendimiento, no solo por estética.
Estética y acabados
RGB, pantallas y paneles especiales son los primeros candidatos cuando falta dinero para lo esencial.
Placa sobredimensionada
No pagues por ranuras, red u overclocking que no utilizarás.
Velocidad o capacidad secundaria
Un segundo SSD puede añadirse después, pero la capacidad inicial debe cubrir el uso real.
Repartir pensando en futuras actualizaciones
Preparar el PC para crecer no significa sobredimensionarlo entero. Identifica una o dos ampliaciones probables.
Reserva potencia, conectores, ranura, espacio y ventilación. Mientras tanto, necesitas vídeo integrado funcional.
Comprueba capacidad máxima, ranuras libres y que añadir módulos puede reducir la velocidad estable.
Revisa ranuras M.2, SATA, líneas compartidas, bahías y disipadores.
Verifica soporte oficial, BIOS, alimentación de la placa y refrigeración futura.
Una caja adecuada o una fuente bien dimensionada pueden sobrevivir a varias configuraciones. Aun así, no compres hoy un equipo incompleto para una mejora hipotética.
Qué hacer si la configuración supera el presupuesto
- Elimina estética y extras.
- Reduce la placa a las funciones necesarias.
- Ajusta caja y refrigeración sin volverlas insuficientes.
- Pospón capacidad secundaria ampliable.
- Compara CPU y GPU alternativas.
- Reduce resolución, calidad, FPS o tiempos de trabajo objetivo.
- Espera o amplía el presupuesto antes que crear un equipo inseguro.
Cumple rendimiento, capacidad, compatibilidad y calidad esenciales sin extras.
Añade margen, mejor ruido, capacidad o funciones que utilizarás.
Muestra cuánto cuestan el rendimiento, expansión, silencio o acabados adicionales.
Checklist antes de comprar
- He definido juegos, programas, resolución, FPS o cargas concretas.
- He separado torre, monitor, periféricos, servicios y reserva.
- He validado las piezas que pretendo reutilizar.
- CPU y GPU responden a pruebas o requisitos de mi uso.
- RAM, VRAM y almacenamiento tienen capacidad suficiente.
- La fuente cumple potencia, conectores, formato y calidad.
- La placa aporta las conexiones y expansión que utilizaré.
- La caja admite GPU, fuente, disipador y radiadores.
- La refrigeración es adecuada para la carga sostenida.
- He comprobado socket, BIOS, RAM, almacenamiento y medidas.
- He sumado IVA, envío, montaje, cables y adaptadores.
- Las ampliaciones futuras responden a un plan concreto.
- El precio final no supera mi límite máximo.
Errores habituales al repartir el presupuesto
Aplicar el mismo porcentaje a todo
Gaming, ofimática, compilación y renderizado no tienen el mismo componente prioritario.
Elegir primero la pieza aspiracional
Una GPU o CPU aislada puede obligar a encarecer placa, fuente, caja y refrigeración.
Recortar la fuente
Ajusta CPU o GPU antes que potencia, conectores y seguridad eléctrica.
Quedarse corto o sobredimensionar RAM
La capacidad debe responder a requisitos, no al deseo de mover dinero hacia otra pieza o llenar ranuras.
Comprar velocidad sin capacidad
Un SSD muy rápido pero pequeño puede empeorar la experiencia diaria.
No recalcular después de un cambio
Una GPU distinta puede modificar fuente, medidas, temperatura y reparto completo.
Preguntas frecuentes
¿Qué componente debe llevarse más presupuesto?
El que limita tu tarea principal. En gaming suele ser la GPU; en cálculo puede ser la CPU; y en determinados proyectos dominan RAM, VRAM o almacenamiento.
¿Qué porcentaje debo gastar en la GPU?
Como punto de partida, 35–45 % de la torre en gaming equilibrado. Puede ser menos en eSports dependiente de CPU o cero en ofimática con gráficos integrados.
¿Qué porcentaje debo gastar en la CPU?
En muchos equipos, entre 15 y 30 %. Gaming suele situarse en la parte baja; estaciones centradas en CPU o equipos sin GPU dedicada pueden dedicar más.
¿Cuánto debería costar la placa respecto a la CPU?
No existe una proporción obligatoria. Debe admitir la CPU, la BIOS, la memoria, la alimentación y las conexiones necesarias.
¿Debo incluir el monitor en los porcentajes?
No. Separa el presupuesto del puesto completo y aplica los porcentajes solo al dinero destinado a la torre. Aun así, decide el monitor antes que la GPU.
¿Dónde recorto primero si me paso?
Estética, funciones de placa no utilizadas, refrigeración sobredimensionada y capacidad secundaria ampliable. Después compara CPU y GPU alternativas.
¿Merece la pena gastar más para futuras mejoras?
Sí cuando existe una ampliación probable y concreta. No compensa pagar mucho por conexiones o potencia que quizá nunca uses.
¿Cambian los porcentajes si reutilizo piezas?
Sí. Calcula el reparto sobre lo que realmente comprarás. Si ya tienes plataforma y almacenamiento, CPU, GPU o fuente pueden concentrar casi todo el gasto nuevo.
¿Debo gastar todo el presupuesto máximo?
No. Es un techo, no una obligación. Si una configuración más barata cumple el objetivo, conserva la diferencia o inviértela donde tenga un beneficio claro.
Conclusión: reparte por necesidades, no por una fórmula
La mejor distribución es la que puedes justificar componente por componente. Empieza por el uso, separa la torre de los gastos externos, reserva el rendimiento principal y construye alrededor una base compatible y suficiente.
- Calcula el dinero disponible para la torre.
- Define juegos, programas, monitor y objetivo.
- Usa los porcentajes para detectar excesos.
- Compara alternativas y recalcula el conjunto.
- Comprueba compatibilidad, fuente y refrigeración antes de pagar.
Consulta configuraciones por presupuesto, crea la tuya en el configurador y termina la revisión con las herramientas de PC Unlocked.
Fuentes y documentación consultada
Los porcentajes son orientaciones editoriales de PC Unlocked. Deben ajustarse a los precios disponibles, los requisitos del software y las especificaciones de los componentes concretos.
- Intel: cuellos de botella y prioridades de CPU, GPU y pantalla
- Intel: componentes y planificación de un PC gaming
- Seasonic: cálculo de potencia y margen de la fuente
- Blender: requisitos de hardware
- Blender Manual: renderizado por GPU en Cycles
- Adobe: recomendaciones de CPU, memoria y GPU para Premiere
- Microsoft: requisitos de Windows 11
- Kingston: memoria frente a almacenamiento

